手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

茶飯無心網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

冉瑩穎挺三胎孕肚主持節目 濃妝擋不住一臉疲態啊

      2011年底,冉瑩穎挺張穎見到了陌陌的唐岩,那是“痞子派”與“江湖派”兩大高手之間對決。

    所以,胎孕肚如果去偏愛科技企業的納斯達克並無優勢,反而它們對於填補中國金融服務空白市場價值是一個很好的角度。但馨金融從正在接觸紐交所的多家互金企業獲悉,主持節目住臉疲現在交易所已經口頭放寬了上市公司的財務標準,尤其在盈利方麵。

    冉瑩穎挺三胎孕肚主持節目 濃妝擋不住一臉疲態啊

    另據幾位投行人士介紹,濃妝擋不態每個細分領域的容量都是有限,濃妝擋不態尤其是機構投資者,往往會隻布局一個行業排名最靠前的幾家公司,一般有個二八原則,即前20%上市的公司會拿走80%的市場利潤。由於上市環節主要涉及投行、冉瑩穎挺SEC、交易所三方,因為已有了先行者,這條路徑一旦走通過,後麵再複製的難度也會降低不少。上述部門會在4-6個星期內給予答複,胎孕肚超過規定時間即認為默許答複。他進一步舉例稱,主持節目住臉疲比如,收入和支出怎麽計算。 完成上市儀式之後的劉強東在納斯達克外召開記者發布會隻想說,濃妝擋不態位於時代廣場一角的納斯達克和華爾街的紐交所畫風真的不一樣,濃妝擋不態如果有一天你的公司也有機會上市,會選擇哪一個?原創聲明:馨金融的每一篇原創稿件都經過反複的打磨,隻希望能帶給大家更有價值的閱讀。

    從上世紀80年代,冉瑩穎挺伴隨PC革命而起的蘋果、冉瑩穎挺微軟、英特爾,甲骨文等,到90年代,伴隨互聯網絡崛起而出現的亞馬遜、eBay和雅虎等,再到後來新浪、網易、盛大、京東等一大批中國的互聯網企業都選擇了納斯達克“托付終身”。即便你有風險也沒關係,胎孕肚隻要你真實披露就好,對於商業模式和市場風險的判斷,更多由投行和律所負責。2016.11.23排位溝通係統更新、主持節目住臉疲聊天係統更新。

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:濃妝擋不態邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,濃妝擋不態直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。2016.3.23新增大神排行榜、冉瑩穎挺玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。針對的用戶不同:胎孕肚在其他的四款遊戲裏麵,胎孕肚我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,主持節目住臉疲並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,主持節目住臉疲但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

    而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    冉瑩穎挺三胎孕肚主持節目 濃妝擋不住一臉疲態啊

    而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

    玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,但不可否認的是,隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢,在未來,MOBA類手遊很有可能會取得非常大的進展。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

    地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。

    冉瑩穎挺三胎孕肚主持節目 濃妝擋不住一臉疲態啊

    如果騰訊能夠利用用戶在騰訊平台上產生的數據來充分定義這個人的社交喜好,例如你因為同時喜歡韓流、狼人殺、化妝、買衣服和登山,所以會在騰訊的相關平台上產出相應的內容,騰訊平台也能夠通過它的用戶基數和數據挖掘技術優勢幫你找到跟你的興趣愛好高度匹配的用戶,這樣在《王者榮耀》裏麵,你和係統推薦給你的陌生人好友之間的共性就不再僅僅是都喜歡玩《王者榮耀》這一項了,你們會有非常非常多的共同愛好,這樣的話,你們的社交從一開始就會變得容易很多。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。《英雄聯盟》憑借著簡化《Dota》的操作模式,吸引了一大批的小白玩家,但本質上來講,《英雄聯盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩遊戲的人群。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。

    如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。

    換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。

    5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。

    遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。其實,一切的分析原點,都是用戶。例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

    而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。

    類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。

    三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

    產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。

    記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

  • 上市兩年了,拉芳的業績依然未見起色上市兩年了,拉芳的業績依然未見起色
  • 立鴻鵠誌 做奮鬥者——寫在五四運動一百周年之際立鴻鵠誌 做奮鬥者——寫在五四運動一百周年之際
  • 菲律賓發現新人類物種:距今超5萬年,疑似人類近親菲律賓發現新人類物種:距今超5萬年,疑似人類近親
  • 聖保羅時裝周男模摔倒當場猝死聖保羅時裝周男模摔倒當場猝死
  • 蔚來否認轎車項目叫停:規劃開發仍在進行蔚來否認轎車項目叫停:規劃開發仍在進行
  • 雍正殺子疑雲:雍正為什麽要將自己的親兒子弘時削籍害死?雍正殺子疑雲:雍正為什麽要將自己的親兒子弘時削籍害死?
  • 浙江省發布近視防控意見浙江省發布近視防控意見
  • 恒大返廣州塔利斯卡獨行 卡帥疲態盡顯恒大返廣州塔利斯卡獨行 卡帥疲態盡顯
  • 章子怡帶女兒去農場 醒寶生吃胡蘿卜表情一言難盡章子怡帶女兒去農場 醒寶生吃胡蘿卜表情一言難盡
  • 終於來了!央行將發行2019年版第五套人民幣終於來了!央行將發行2019年版第五套人民幣

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

衡水二中2019高考勵誌動員大會 衡水二中2019高考勵誌動員大會 DOTA2國際邀請賽TI9時間表曝光 DOTA2國際邀請賽TI9時間表曝光 26歲男模走秀時突然跌倒猝死,身體健康的他死因令人生疑 26歲男模走秀時突然跌倒猝死,身體健康的他死因令人生疑 第五套人民幣將要發行 第五套人民幣將要發行 愛30年為何不敵相識兩年 愛30年為何不敵相識兩年 · 伊朗克爾曼發生恐怖襲擊中國使館呼籲中國公民加強安全防範 · 成人用品市場主角龍元素的暢銷產品你已經購買了嗎? · 香港推出沙島角口岸第二期開放計劃 · 外媒:一架聯合國直升機在索馬裏被劫持,造成一人死亡、兩人失蹤。 · 廣西北海抗震救災指揮部啟動4級地震應急響應 · 自信獨立、開放包容、公平正義、合作共贏 · 陸正耀被迫支付781萬餘元。 · 國台辦發言人就台灣選舉結果發表評論。 · 免費的智能手環隻是裝飾品嗎?最新進展:設備已激活 · 冬天吃肉過多,喝茶真的能“減脂”嗎? · 高水平自由貿易試驗區建設和利用 · 柬埔寨2023年批準268個投資項目 · 伊拉克民兵宣布對敘利亞東南部美軍基地發動無人機襲擊 · 請注意這一點,防止一氧化碳中毒! 科普時間 · 以色列對約旦河西岸發動襲擊,國際法院聽取以色列指控 · 年輕人的三大“癱瘓”症狀:記憶力減退、情緒不佳、免疫係統減弱。 · 中國政府推動從根本上解決擁堵問題,加強自動駕駛等應用場景研究 · 南方電網廣西電網有限公司原黨組書記、董事長蔡小勇接受立案調查。 · 寧夏回族自治區增加生活費、孤兒撫養費、殘疾人補貼 · “低分好”餐廳:表現良好,平台評分基本不受影響 · 中方:尚未收到厄瓜多爾中國人員傷亡報告。 · 廣西“無名武漢”敲響區外水果市場大門 · 中國駐菲律賓使館發言人就德國外長涉南海問題的錯誤言論答記者問。 · 公安部:開展打擊“駕車、街頭爆炸”專項行動計劃2023年查處處置7.4萬起案件 · 北京地方金融監管局:不發布實習生招聘信息 · 王毅就落實中美元首協議提出三點建議。 · 發布覆蓋全項目周期的住房租賃“17條財務細則” · 穿著魚服裝、品嚐魚來慶祝魚節。浙江省千年古村荻港將舉辦魚文化節。 · 專家學者、企業代表在雲南普洱共話中國咖啡產業創新發展 · “花”也是“帶來事物的啟示” · 2023年柬埔寨國際貿易額將達468億美元,中國成為其最大貿易夥伴 · (著眼區域旅遊振興)江西彭澤探尋“商貿興農”新路 · 河南平頂山天安十二煤礦發生事故,多人被困無法聯係。 · 福州首批“台胞尋根示範點”吸引遊客 · 中國駐美國大使謝鋒:“國家之間的競爭應該是田徑比賽,而不是拳擊比賽。” · 2024年亞洲保鏢大賽中國隊奪冠 · 西藏自治區原黨組成員、人民政府副主席張永澤因受賄案一審被判處有期徒刑14年。 · 國家鐵路推出新列車時刻表,這份農曆旅遊購票指南請收好 · 《深圳通史(古代版)》出版 · 廣州:大型平台“衝鋒躍進”大型項目“提速” · 我正在出租空間和設備,但員工也可以出租嗎? · 別讓農民工為“工資”或“報酬”而煩惱 · 廣東省:打造新能源存儲萬億級產業集群 · 中方:敦促巴以衝突各方立即全麵停火、結束戰爭 · 湖北石江慈善拍賣“湖魚”為維護濕地生態貢獻力量 · 美國對也門胡塞叛軍發動額外打擊 · 人民論壇網評| 向著宏偉而簡單的目標勇敢前行 · 西藏四市批準《雅魯藏布江保護條例》,這是我國首個流域聯合立法。 · 亞洲杯前瞻:揚科維奇能否帶領中國男足走出“低壓區”? · 天冷了蛇皮、雞皮怎麽辦?冬季常見皮膚問題解析

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1BTC突破38000美元Chainlink“社區大使”:社區質押了價值超過5億美元的LINK23~26 °
2Glacier Network入選加州伯克利2024區塊鏈加速器精選 Flow Traders4小時前從Binance提取50萬WLD,總持有783萬WLD23~25 °
3理慧銀行:在Web3領域已有技術積累,但目前對虛擬資產仍處於觀望階段StarkWare:警惕假冒Starknet賬戶提供Starknet代幣或鏈接到與代幣發行相關的網站23~25 °
4精選 HashKey Exchange:將於12月28日上線做市商項目幣安暫停AEUR現貨交易並將為受影響的用戶提供合理賠償23~25 °
5Tether顧問:薩爾瓦多的比特幣簽證計劃是許多國家效仿的新藍圖富達全球宏觀總監:比特幣是呈指數級增長的資產23~25 °
6BakerySwap:可使用BAKE、ETH等代幣參與BRC20 IDOARK Invest昨日再次出售3300萬美元Coinbase股票23~25 °
7精選 Cosmos發起“分配90萬ATOM作為Osmosis stATOM/ATOM池中Cosmos Hub協議擁有的流動資金”投票精選 Accumulus向香港證監會提交虛擬資產交易所牌照申請20~25 °
8美股數字貨幣概念股走高,Robinhood盤中漲超8%精選 Do Kwon對黑山法院的引渡判決提起上訴20~25 °
9精選 以太坊二層網絡ImmutableX鏈上NFT銷售額突破5億美元Linea啟動Voyage Wave 5,主題為提供流動性和流動性挖礦17~25 °
10精選 分析師:在美國批準現貨比特幣ETF之前,投資者將加密股票視為獲得加密風險敞口的一種方式NFT市場Talis Protocol將開啟多輪TALIS代幣空投12~25 °
查看更多>
1加密數據平台Shadow籌集900萬美元種子輪融資歐盟就監管生成性人工智能工具達成初步協議-24~-12 °
2Taiko推出3000萬美元的第二期贈款計劃Cathie Wood:未來五到十年比特幣升值的最大助力將來自機構-24~-9 °
3香港警方:HOUNAX投資騙案目前涉款約1億5900萬港元Bithumb將上線USDC的韓元交易對-23~-12 °
4BTC跌破43000美元Bithumb將上線USDC的韓元交易對-23~-8 °
5CertiK:Cream Finance漏洞利用者再次轉移100萬枚DAI精選 Multicoin Capital等巨頭戰略投資Pyth Network,並參與空投後的治理-20~-8 °
6精選 GSR Markets今日累計從Binance提出3,021,048枚APE精選 數據:Blur的NFT市場當前占據近80%的NFT交易量-20~-8 °
7精選 美股加密貨幣股在盤前大幅上漲,Microstrategy上漲8%博世Bosch推出Web3智能傳感器擬進軍去中心化基礎設施市場-20~-5 °
8Argo Blockchain:11月開采145枚BTC,較10月增加25%Nostr Assets創始人:Nostr Assets昨日收到了超過40 BTC的存款-19~-10 °
9精選 巴塞爾委員會計劃就穩定幣風險處理進行磋商過去一個月聰明錢地址持有的RAIN代幣數量增加590%-18~-12 °
10精選 Coinbase和Sound.xyz達成合作擬進軍音樂市場香港警方:HOUNAX投資騙案目前涉款約1億5900萬港元-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1Phantom以約8.54枚ETH價格注冊phantom.ethStarkWare:警惕假冒Starknet賬戶提供Starknet代幣或鏈接到與代幣發行相關的網站7优
2ZachXBT:MEV工程師PokerBrat涉嫌向11個人進行至少120萬美元的欺詐募資Upbit:自明年1月1日起存款限額變更為每次或每日500萬韓元7优
3去中心化計算協議Facet在以太坊主網啟動英國FCA在加密領域因執法緩慢和人員配備問題招致批評7优
4ORDI突破50美元,市值超過10億美元HashKey Exchange將於12月8日16:00上線RNDR/USD7优
5Kraken已支持Optimism上的USDT充值和提現某巨鯨在10個以太坊交易波段中賺取1900萬美元的利潤7优
6慢霧首席信息安全官:加密貨幣釣魚團夥AngelDrainer在暗網論壇被管理團隊封禁Upbit將上線AXL的比特幣交易對7优
7周星馳粉絲團:周星馳Web3公司Moonbox最早於2024年1月份上線App金色晨訊 | 12月12日隔夜重要動態一覽7优
8納斯達克上市礦企BTC Digital宣布推出比特幣礦機配件業務精選 Cumberland相關地址向Kraken存入39260枚ETH7优
9Matrixport:2023年比特幣漲勢分為五個階段Tether凍結161個地址,隻有11個地址持有總計超350萬USDT7优
10數據:超72%的以太坊區塊構建者正在“審查”美國政府製裁的交易Coinpanion加入全球另類投資平台Altify,為客戶提供另類投資機會7优
查看更多>
1精選 Justin Sun相關地址已從JustLendDAO提取2200萬枚USDT摩根大通將CleanSpark股票的評級下調至中性,將Riot Platforms上調至中性381严重
2Fantom基金會推出Sonic Labs創業加速器計劃Aave社區提議提高多種資產的供應和借貸上限324严重
3鯨魚0xed8在7小時前從Binance中提取了2974億枚PEPEWeb3數字時尚公司Cult & Rain宣布關閉運營273重度
4理慧銀行:在Web3領域已有技術積累,但目前對虛擬資產仍處於觀望階段風投公司Heartcore為其首個Web3基金籌集1500萬歐元270重度
5Eclipse Fi公布ECLIP代幣經濟模型:總供應量為3億枚,初始流通供應量為2055萬枚Glacier Network入選加州伯克利2024區塊鏈加速器269重度
6Scam Sniffer:5小時前有人因網絡釣魚詐騙損失了113枚stETH精選 分析師:在美國批準現貨比特幣ETF之前,投資者將加密股票視為獲得加密風險敞口的一種方式257重度
7Arbitrum One TVL突破81億美元,續創曆史新高Linea啟動Voyage Wave 7: Trading,將持續至12月16日256重度
8Linea主網已橋接轉入258,376枚ETHDWF LABS購買125萬美元FLOKI代幣以支持FLOKI生態係統229重度
9比特小鹿:11月產出403枚BTC,計劃於明年第一季度推出Bitdeer AI Cloud精選 ReFund部署者過去3天以1,402美元購買3,121枚MKR229重度
10精選 某巨鯨向Binance存入730枚BTC,仍持有1,500枚BTC俄羅斯數字結算平台Exved推出Tether穩定幣跨境支付226重度
查看更多>
>

友情链接: